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[ JEU D'AMBIANCE ] Clac ta culture 90's

Ah... Les années 90... Les jeans Levis's 501, les Spice Girls, La Roue de Fortune... Tout cela vous évoque forcément quelque chose si vous êtes comme nous des enfants de la génération Y (né entre le début des années 80 et la fin des années 90). Le duo Parents Profs, Boualem Aznag et Stéphane Grulet, a su mixer toute cette nostalgie pour en faire un jeu fun et décalé qui reprend les rennes de leur jeu « Clac ta culture » pour en faire « Clac ta culture 90's » édité aux Éditions First.



Zoom sur ce party game qui donne subitement envie de se refaire l'intégrale des séries KD2A, tout en jouant au snake sur un Nokia 3210...


PRINCIPE DU JEU


Dans la boîte archi colorées, vous trouverez :

- 50 cartes Clac

- 150 cartes Culture, dont 8 cartes vierges Joker.



Sur chaque carte Carte Clac figure 2 questions et sur chaque carte Culture figure le nom d'un film, d'une série, d'une émission TV, d'un chanteur, d'un groupe, d'un présentateur, d'un accessoire ou objet.


Le but du jeu est de se débarrasser en premier de ses 5 cartes Culture ou Joker (à condition pour ces dernières de proposer une réponse adéquate à la carte Clac).


Pour la mise en place, séparez les cartes Clac et Culture et mélangez séparément les deux paquets. Distribuez 5 cartes Cuture face cachée à chaque joueur. Les cartes Clac sont disposées face cachée également au centre de la table.



Chaque joueur endossera à tour de rôle le rôle de Tête à Clac et devra lire une question de la première carte Clac au dessus de la pioche. Celui-ci ne proposera donc pas de réponse à ce tour.

Exemple : « Chanteur ou groupe qui brillait plus par son physique que par sa voix » ou « Film où le héros a un truc dans la main et tire avec ». Le premier joueur a taper au centre de la table peut donner sa proposition. Si elle est acceptée par la Tête à Clac, il s'en débarrasse et un autre tour de jeu commence. Si elle est refusée, le joueur reprend sa carte et un autre tour est également lancé. En cas de doute, la Tête à Clac peut exiger des explications au joueur, demander leur avis aux autres joueurs ou même consulter un moteur de recherche.



Petit bonus de cette édition, la "punchline nonante". A n’importe quel moment de la partie, un joueur peut claquer une vieille expression des années 90. Si elle est finement placée, il peut se décharger d’une carte. Quelques exemples d'expressions pourries : « Ça roule, ma poule », « A la tienne, Étienne », « A l'aise, Blaise », « Qu'est-ce que c'est que ce bin's », « Tu l'as dit, bouffi » ou encore « Un Mars et ça repart », vous n'avez que l'embarras du choix. Seulement, prenez garde à les utiliser au bon moment, car si votre expression fait un bide, vous devrez piocher une nouvelle carte Culture.


Le jeu prend fin dès qu'un joueur n'a plus de carte Culture en main. Il est déclaré vainqueur.


POUR QUI ?


« Clac ta culture 90's » est un jeu pour 3 à 10 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties d'environ 15 minutes.


Il est disponible dans toutes les librairies ou sur le site Lisez.com au prix de 11,95 euros.


LES PETITS PLUS


« Clac ta culture 90's » est un bon jeu d'ambiance à sortir en soirée quand vous faites un apéro entre amis de la même génération. Les propositions des cartes Culture vous évoqueront des souvenirs qui donneront lieu à des échanges, et même, à des recherches Internet pour retrouver le générique d'une série TV ou bien les photos de certaines personnalités connues ! Le jeu va donc plus loin que le jeu en lui-même et offre une bonne dose de retour en arrière qui n'est pas pour nous déplaire.



De plus, les règles et la mise en place sont archi simples. Il vous faut moins de 5 minutes pour initier les joueurs au jeu et la partie peut commencer. Idéal donc en format apéro ou après un repas entre amis. Le jeu a également une bonne dimension familiale, car même la génération de nos parents a forcément connu tout ce qui constituait notre jeunesse, même si parfois, on rit bien à la prononciation de certains mots anglophones (« Comment ça se prononce Twin Peaks ? ») ou quand Tata confond les Boyz 2 Men et les Men In Black !


On reconnaît bien Parents Profs à travers ce jeu, et notamment dans le livret de règles truffé de notes d'humour. Le petit bonus de la punchline nonante est tout simplement délirante ! Chaque joueur tente sa chance à coup d'expression moisie pour se débarrasser de ses cartes, et ça, c'est juste hyper drôle ! Et si ça tombe à plat, le joueur se voit attribuer une nouvelle carte. Les fous rires sont au rendez-vous !



Enfin, le jeu a une super rejouabilité avec les doubles questions sur les cartes Clac et les 150 cartes Culture qui ont chacune deux propositions. Les parties sont courtes et pas prises de tête. Vous aurez de quoi en faire des apéros !


LES PETITS MOINS


La seule limite s'arrête à ceux qui ne connaissent pas bien les années 90, donc les jeunes générations Z et Alpha, et encore, avec un peu de culture générale, rien n'est impossible. Ou au pire, ils miseront sur le bluff et les cartes Joker pour s'en sortir !


L'AVIS DES MAMANS MOUTIKS


« Clac ta culture 90's » est un bon jeu d'ambiance pour tous ceux qui ont les pieds toujours ancrés dans les années 90. Les règles sont très simples et s'acquièrent rapidement, ce qui fait que vous pouvez aisément le sortir lors d'une soirée entre amis nostalgiques de leur jeunesse. Le jeu est drôle et décalé, et la rejouabilité est bien présente. Un bon party game pour votre soirée du 31 décembre ! Chez nous, il sera de sortie, c'est sûr !



Merci aux Éditions First de nous avoir permis de le tester !

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