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[ CHERCHE ET TROUVE ] Les Eclairtout


Aujourd'hui, nous vous parlons du petit dernier de chez Loki, qui, comme toujours, ravit nos Moutiks. Chez nous, il est rapidement devenu l'un de leurs jeux favoris, idéal pour jouer tous les trois le matin avant l'école (quand on n'est pas trop à la bourre).


"Les Éclairtout" est un jeu d'observation au matériel original, imaginé par Hjalmar Hach et Lorenzo Silva, et magnifiquement illustré par Giulia Ghigini. Ce jeu vous fera retomber en enfance en vous remémorant les célèbres "Où est Charlie ?".



PRINCIPE DU JEU


"Oh là là, il se fait tard ! Il est temps pour les Eclairtout d'aller voir qui flâne encore dehors à cette heure ! Attrape ta lampe de poche et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent alentour. Ouvre l'œil et scrute bien les moindres recoins pour en débusquer le plus possible. Mais fait vite, car tu ne pourras pas rester longtemps dehors !"


La boîte de jeu comprend :

  • 5 plateaux différents les uns des autres

  • 5 lampes de poche

  • 1 dé Lune

  • 1 sablier

  • 60 cartes Recherche personnage ou objet

  • 7 jetons Eclair

  • 5 compteurs

  • 5 pions Eclairtout

  • 1 pion Lune

  • 4 jetons Quadrant

  • 5 cartes Quadrant

  • 1 jeton Défi

  • 1 poster.


Pour la mise en place, chaque joueur prend un plateau de jeu au hasard, choisit une couleur et récupère la lampe de poche, le pion et le compteur correspondant. La lampe doit être configurée sur sa face "batterie pleine" (avec le faisceau lumineux le plus large). On prépare ensuite 2 jetons éclair de plus que le nombre de joueurs (par exemple, 6 éclairs pour une partie à 4 joueurs), que l'on place face visible au centre de la table. Le sablier et le dé sont placés à portée de tous les joueurs. Les cartes recherchées sont mélangées et placées en une pile avec la face "personnage" visible. La boîte de jeu est disposée au centre des joueurs : elle sert de piste de score. Le pion lune est placé sur la case "lune", tandis que les pions Éclairtout sont placés sur la case "étoile".


Déroulement du mode coopératif


Les joueurs regardent la carte "personnage" (ou "objet") au sommet de la pile : c'est l'élément qu'ils devront chercher durant cette manche. On retourne le sablier et, avec leur lampe en mode "batterie pleine", tous les joueurs glissent celle-ci dans leur plateau (entre la feuille transparente et le fond en carton). Ils tentent alors de trouver le plus grand nombre d'exemplaires du personnage recherché. Attention, les personnages peuvent apparaître dans des positions différentes de l'illustration, mais ils restent reconnaissables.


Chaque joueur compte le nombre de personnages qu'il a trouvé, sans l'annoncer à voix haute. Lorsque le sablier est écoulé, chacun inscrit son score sur son compteur et la place face cachée devant lui.


Lorsque tous les joueurs sont prêts, ils révèlent leur compteur. On retourne ensuite la carte de recherche, qui indique le nombre exact d'exemplaires à trouver. Pour les curieux, la carte montre également les emplacements des personnages sur chaque plateau.



On compare les résultats des joueurs avec la solution :

  • Si un joueur n'a pas trouvé tous les personnages , il avance son pion Éclairtout sur la piste d'autant de cases qu'il a d'étoiles sur son compteur.

  • Si un joueur a trouvé exactement le bon nombre de personnages , il avance d'une affaire supplémentaire.

  • Si un joueur a trouvé plus de personnages que demandés , il n'avance pas du tout.


Comme il s'agit d'un jeu coopératif, les joueurs peuvent s'entraider. Après avoir déplacé leurs pions, le joueur le plus avancé peut reculer son pion d'une case pour faire avancer d'une case le pion d'un autre joueur de son choix.



Déplacement de la lune


Après avoir déplacé les pions des joueurs, la lune se déplace :

  1. En regardant au verso de la carte recherche, qui peut indiquer un ou plusieurs symboles "lune". Si c'est le cas, la lune avance immédiatement d'autant de cas sur la piste.

  2. On lance le dé :

    • Il peut faire avancer la lune d'une ou deux cases supplémentaires.

    • Les joueurs retournent leur lampe sur la face "batterie vide" pour la prochaine manche (elle sera rechargée pour la manche suivante).

Si la lune rejoint ou dépasse un pion joueur, un jeton éclair est retourné pour chaque joueur concerné. Ensuite, les pions des joueurs dépassés par la lune sont déplacés sur la case immédiatement devant elle.


Attention : Si tous les éclairs sont retournés, la partie se termine immédiatement.



Fin de la partie


La partie se termine lorsque l'une des conditions suivantes est remplie :

  • 5 cartes recherchées ont été jouées.

  • Un pion Éclairtout a été rejoint ou dépassé par la lune, et il n'y a plus d'éclairs à retourner.

On calcule alors le score final en additionnant :

  • Le nombre de jetons éclair encore visibles.

  • Le nombre de cases vides entre le pion du dernier joueur et la lune.

Le résultat est comparé au tableau des partitions fourni dans le jeu.



Niveaux de difficulté


Le jeu propose 4 niveaux de difficulté :

  • Facile : possibilité de retourner le sablier une fois supplémentaire.

  • Normal : règles standards.

  • Difficile : la lune se déplace d'une case supplémentaire à chaque tour.

  • Très difficile : la lune se déplace de deux cases supplémentaires à chaque tour.


Variante des quadrants


Pour les joueurs expérimentés, une variante des quadrants est proposée, jouable en mode coopératif ou compétitif. Chaque plateau est divisé en 4 quadrants, symbolisés par un carré, un cercle, un losange et un triangle (les positions différentes d'un plateau à l'autre).


Mise en place de la variante :

  1. Chaque joueur choisit ou pioche un jeton quadrant au hasard. Ce jeton indique un symbole barré.

  2. Chaque joueur place une carte quadrant tirée au hasard sur le quadrant correspondant de son plateau.



Règles spécifiques :

  • Il est interdit d'explorer le quadrant masqué à la carte.

  • Lors du décompte, le chiffre jaune sur la carte est ignoré : on utilise celui à côté du symbole du quadrant masqué.


Mode compétitif


En mode compétitif, on retire de la boîte les jetons lune, le dé et les éclairs. À la fin de chaque tour, le ou les joueurs en tête retournent leur lampe sur la face "batterie vide".

Après 5 cartes, la fête se termine. Le joueur en tête remporte la fête. En cas d'égalité, les joueurs ex æquo ayant utilisé une lampe "batterie vide" lors du dernier tour se partagent la victoire.


POUR QUI?


"Les Eclairtout" est un jeu pour 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans, pour des parties d'environ 15 minutes.


Il est disponible au prix de 23,50 euros sur le site Philibert.



LES PETITS PLUS


Qui n'aime pas les jeux de type "cherche et trouve" ? Les enfants en sont fans, et pour être honnête, je ne dis jamais non non plus. Ici, l'univers regorge de détails et de personnages rigides qui captivent les petits comme les grands.


Ce que j'aime tout particulièrement, c'est que les personnages à rechercher ne sont pas figés : ils s'adaptent à leur environnement et à leurs actions, tout en restant parfaitement reconnaissables. Cela donne vie aux plateaux de jeu, les rendant dynamiques et immersifs.



Le matériel est vraiment original, et l'effet de la lampe de poche crée une petite magie qui ne manque pas d'émerveiller les enfants. Vous les entendez souvent s'exclamer : "C'est trop cool !" Ils adorent manipuler cette lampe et, croyez-moi, ils voudront toujours tout faire eux-mêmes, sans votre aide !



De plus, comme je le mentionnais en introduction, mes trois Moutiks adorent ce jeu et arrivent à y jouer ensemble sans disputes, malgré leur différence d'âge. Bon, il faut avouer que Soan est beaucoup plus rapide que les autres, mais nous avons commencé à adapter la difficulté pour équilibrer les parties. Moi, je joue avec Aaron, mais il m'interdit formellement de toucher à la lampe ! Mon rôle se limite à l'aider à rechercher et à comptabiliser les personnages ou objets trouvés. Mais du haut de ses 3 ans, ce petit gars à l'œil et repère souvent les éléments par lui-même, en criant de joie à chaque découverte.


Enfin, les règles sont bien pensées et parfaitement adaptées à tous les types de joueurs. C'est vraiment un point fort d'avoir intégré plusieurs niveaux de difficulté, un mode solo, un mode coopératif, ainsi qu'une variante. Le jeu est riche et très complet, ce qui garantit de nombreuses heures de plaisir sans jamais en faire le tour.



LES PETITS MOINS


Il n'y en a pas.



L'AVIS DES MOUTIKS


Aaron : "OUI, J'AI TROUVE LA FLEUR ! (à imaginer avec les bras en l'ai signe de victoire et avec une petite danse de la joie). Maman, ce soir en rentrant de l'école on rejoue à la lampe !"


Lindsay : "C'est trop cool comment ça fonctionne la lampe ! Il est bien comme jeu, mais Soan avance trop vite, il ira moins vite quand il aura tout le temps la lampe sur la batterie faible !"


Soan : "Et ouais, c'est encore moi le meilleur ! J'aime bien les cherche et trouve et celui là est super original. Il est vraiment cool !"


L'avis de Maman Moutik: "Les Éclairtout" est une nouvelle pépite signée Loki. Ce jeu original apporte un souffle de fraîcheur au genre des "cherche et trouve" en y ajoutant une dimension immersive qui captive petits et grands. À l'approche de Noël, il fera un cadeau parfait à glisser sous le sapin, pour des moments de partage et de rires en famille. Ici, il est adopté et recommandé à 100 % par tous les Moutiks !





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